英雄联盟里的韧性有什么用?

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从一些装备中可以知道,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,这个属性称为韧性。

比如莫甘娜满级的Q技能在敌人没有任何韧性值加成时最高能控制敌人3秒钟,在游戏后期时如果被莫甘娜Q中没有净化以及水银解控基本就会被敌人瞬间集火秒杀。

韧性值是无法直接叠加的,它的计算方式应该是每次韧性值之后再乘以新一轮的韧性减控效果,比如出了水银鞋后是30%,再喝钢铁合剂韧性效果则是30%加上70%乘以钢铁合剂的25%,最终结果就是47.5%。

扩展资料:

增加韧性的装备介绍

1、水银靴:

35的韧性,大多数T以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影),大部分刺客血量都很少,所以基本上都很怕控制,出水银鞋能提高存活几率,而肉盾完全是为了更肉出水银,这也要看对方是什么阵容,如果控制多,水银鞋是必出的,如果控制不多物理多,出护甲鞋是唯一的选择。

2、艾丽莎的奇迹:

35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。也很少有人出,只见过几次老牛、天启之类的辅助英雄出这个。从道具获得的韧性必然不能叠加,35点韧性就是上限了,也就是说上述物品只出一件就够。不过可以和部分英雄的减少控制时间技能叠加,如刀锋、诅咒巨魔。

3、斗篷短刀:

斗篷短刀是35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。

自然之力:+76法术抗性,+40生命回复/5秒,+8%移动速度

唯一被动:每5秒回复1.75%的最大生命值

黄金之心:+250生命值 唯一被动:+5额外金钱/10S

斗篷与短刀:+20%攻击速度、+20%暴击几率、+35点韧性

离子火花:+50%攻击速度、+250点生命值

唯一被动:每3次攻击后的第4次攻击将会释放出连环闪电,最多对4个目标造成125点魔法伤害。同一个目标不能被同一个闪电击中两次。

麦瑞德裂血手套:+30点攻击、+40%攻击速度、+25点护甲

唯一被动:物理攻击会造成目标最大生命值的4%的魔法伤害。

腐蚀之刃:+25点法术强度,+45%攻击速度。

唯一被动:你的普通攻击会对目标造成15(+0.1*法术强度)点魔法伤害。

唯一被动:你的普通攻击会减少目标4点魔法抗性,持续8秒。最多可叠加7次。

利维坦之甲:+180生命值

唯一被动:你的英雄可从每层效果中获得32点生命值,每完成一次击杀会获得2层,每完成一次助攻会获得1层(可叠加20层)。你的英雄在死亡时将损失当前层数的1/3。当叠加到20层时,你的英雄受到的伤害减少15%。

灵魂法衣:+520生命值

唯一光环:附近的队友+12法力回复/5S,+10%冷却缩减

月华咒刃:+50点法术强度、+35点韧性

关于“英雄联盟里的韧性有什么用?”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!

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    云野娜瑒 2025年10月15日

    我是天宇号的签约作者“云野娜瑒”

  • 云野娜瑒
    云野娜瑒 2025年10月15日

    本文概览:网上有关“英雄联盟里的韧性有什么用?”话题很是火热,小编也是针对英雄联盟里的韧性有什么用?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您...

  • 云野娜瑒
    用户101511 2025年10月15日

    文章不错《英雄联盟里的韧性有什么用?》内容很有帮助